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30 anos atrás, o Game Boy da Nintendo nos fisgou dos jogos para celular

 30 anos atrás, o Game Boy da Nintendo nos fisgou dos jogos para celular


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Hoje, o console Game Boy da Nintendo celebra o 30º aniversário de seu lançamento inicial para o mercado japonês, o primeiro passo na jornada para levar os jogos portáteis para as massas.

Antes do Game Boy da Nintendo, os jogos portáteis eram terríveis

O console Nintendo Game Boy não foi a primeira tentativa de jogos portáteis de forma alguma, mas seu primeiro lançamento no mercado, 30 anos atrás, foi uma mudança histórica na forma como os videogames eram jogados.

Até o Nintendo Game Boy, os videogames portáteis eram lixo. Qualquer pessoa que já jogou uma “versão” portátil de um popular jogo de arcade antes do lançamento do Game Boy pode testemunhar que era quase uma fraude comercializar esses jogos como portas legítimas de qualquer coisa. Esses "videogames" portáteis com um único título apresentavam movimento e outras ações em uma tela que se baseia na mesma eletrônica LCD que alimenta os monitores usados ​​em calculadoras de bolso, relógios digitais ou leituras na bomba enquanto você abastece o carro com gás.

RELACIONADO: COMO O CHIP DE NINTENDO DE 10NES SALVOU O JOGO DE CONSOLE DE SI MESMO

Segure-os contra a luz no ângulo certo e você poderá literalmente ver todos os diferentes diodos LCD como se fosse uma mecânica quântica de bolso; Donkey Kong parecia um monstro de quatro braços que estava jogando um barril e não jogando; Shinobi, o Ninja, existia em um estado de superposição em uma dúzia de locais ao mesmo tempo, que também eram as únicas posições que ele ocuparia.

Todos os programas têm, naturalmente, um limite para o que podem ou não fazer, mas os jogos da época eram totalmente fatalistas. Pegue um desses dispositivos na loja de brinquedos e com um único olhar você poderá realmente ver tudo o que você poderia esperar experimentar ao jogá-lo. Mesmo quando crianças, sabíamos que essas coisas eram uma porcaria, mas isso era tudo que existia na época, e pelo poder do marketing nos convencemos de que de alguma forma estávamos realmente jogando Double Dragon se não pensássemos muito sobre isso.

30 anos atrás, jogos portáteis realmente começaram

O Nintendo Game Boy não era isso.

Ele tinha pixels como uma tela de televisão, o que significa que mesmo com uma taxa de quadros bastante baixa, ainda havia movimento real e uma sensação de controle. Ele tinha apenas um punhado de cores, todas com alguns tons de oliva, mas havia animação real. A coisa pesava o mesmo que um bloco de concreto para os padrões de hoje, mas tudo bem porque, naquela época, a única coisa que tínhamos em termos de emoção móvel era atirar pequenas pedras na casa de alguém e fugir da cena antes de sermos pegos ou rolar um arco a estrada com uma vara.

Ele usava 4 baterias AA como fonte de alimentação, mas você poderia pelo menos substituir as baterias. Alguns "jogos" da época usavam baterias de relógio que não podiam ser substituídas, então imagino que isso seria um problema se você acabasse com a bateria, embora não me lembre de ninguém sendo masoquista o suficiente para testar a vida útil da bateria nelas . Enquanto isso, o Game Boy mastigaria aquelas 4 baterias AA em 8-12 horas de jogo se você tivesse sorte, momento em que você teria que comprar mais baterias e, cara, se nós compramos baterias.

Como uma conquista tecnológica, o console Game Boy não estava muito no papel e mesmo na época ninguém se enganava pensando que o Game Boy seria algo parecido com um jogo de console doméstico, muito menos um em um fliperama. Mas o Game Boy ainda permite que você jogue um videogame real que - em princípio, pelo menos - não era diferente dos de qualquer outro console.

Provavelmente, a coisa mais importante sobre o Game Boy é que ele era um console, não é um título único. Até outros computadores de mão, ele podia jogar qualquer número de jogos e muitos deles eram realmente divertidos. Você poderia trazer dezenas de jogos com você nas viagens e nunca precisar de mais do que uma pequena bolsa para colocá-los todos ou se você fosse um dos aquelas crianças, você poderia ter um porta-jogos sofisticado que poderia armazenar cem cartuchos de jogos e não seria maior do que uma pasta de CD típica.

O Game Boy da Nintendo conseguiu encaixar toda a experiência de videogame no seu bolso, mochila ou bolsa de mão. Uma viagem de carro de 17 horas até a casa da vovó foi suportada durante a noite. As pessoas reclamam hoje que os pais colocam uma tela na frente dos filhos para mantê-los calmos e ocupados enquanto fazem compras ou para mantê-los quietos durante um longo voo, mas esse truque para os pais já existe há pelo menos 30 anos, até hoje.

Outros consoles de jogos móveis existiam naquela época que podiam fazer tudo o que o Game Boy fazia e até melhor, alguns até tinham telas coloridas, mas podiam muito bem ser lendas urbanas. Sempre ouvíamos falar deles, mas quase nunca os víamos e aqueles que víamos de fato quase sempre tinham jogos que de alguma forma conseguiam ser menos impressionantes do que os lançados por Tiger.

Enquanto isso, o Nintendo Game Boy começou a vir empacotado com Tetris alguns meses após o lançamento do console na América do Norte. Cada um de nós, crianças dos anos 90, pode contar a você o sentimento de injustiça que sentimos ao começar a lutar contra nossos pais porque eles não paravam de jogar Tetris no nosso Game Boys. Essas eram as mesmas pessoas que passaram toda a década anterior ensinando a nós, crianças, como os videogames iriam apodrecer nossos cérebros.

O Nintendo Game Boy mudou a maneira como jogávamos e também quem os jogava. Foi o primeiro console a realmente tornar os videogames móveis e prendeu a todos nós, velhos e jovens. Todo o mercado multibilionário de videogames para celulares deve sua existência ao lançamento do Nintendo Game Boy há 30 anos, porque depois que os clientes colocaram as mãos nele, os jogos nunca mais foram os mesmos.


Assista o vídeo: HOW TO PLAY GBA GAMES ON 3DSDS NO CFW. NO HACKS JULY 2017 (Pode 2022).


Comentários:

  1. Darryll

    Que pergunta divertida

  2. Zac

    Duas vezes nada.

  3. John-Paul

    Eu recomendo que você pesquise google.com

  4. Andwearde

    a frase Magnífico e é oportuno

  5. Van Ness

    Eu não vou dizer sobre este assunto.

  6. Eikki

    Vou dizer obrigado também!



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